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© 2009 |
America's Army: Special Forces
Herstellerangaben
Systemvoraussetzungen
Infos zum SpielAmerica's Army ist ein kostenloses Computerspiel und wird im Auftrag der US Army hauptsächlich für Propagandazwecke produziert. America's Army ist ein Taktik Ego-Shooter, welchen man online, aber auch im lokalen Netzwerken spielen kann. Durch die verwendete Unreal Engine kann man gewisse Parallelen zu anderen Ego-Shootern erkennen. Der erste Release von America’s Army war im Juni 2002 und wird seit dem ständig weiterentwickelt. Das Spiel bietet eine große Auswahl an Maps. Es treten immer zwei Teams gegeneinander an und müssen bestimmte Missionen erfüllen. Es zeigt sich jedoch einen sehr großen Unterschied zu anderen Ego-Shootern, denn egal für welches Team man sich entscheidet, sieht man seine Teamkameraden und sich selbst immer als US-amerikanischen Soldaten und den Feind immer als Terrorist. Die Waffen, welche im Spiel zur Verfügung stehen, wurden den originalen Modellen der US Armee nachgebildet. Im Allgemeinen ist America’s Army ein sehr realistischer Taktik Ego-Shooter und es wird viel Wert darauf gelegt, dass das in Zukunft auch so bleibt. Einführung ins SpielUm America's Army online spielen zu können, muss man sich erst einmal einen Account auf www.americasarmy.com erstellen. Zum Anfang des Spiels muss man erst eine Grundausbildung absolvieren, welche verschiedene Aufgaben beinhaltet. Dazu gehört natürlich auch der Umgang mit den Waffen. Zunächst muss man sich auf dem Schiessstand begeben und dort sein Können unter Beweis stellen. Wenn man 36 oder mehr Treffer erzielt, qualifiziert man sich gleichzeitig für die „Sniper School“, in welcher man zwei weitere Qualifikationen erlangen kann und zwar die zur Führung der M24 und der M82. Des Weiteren wird einem der Umgang mit einem M249 und einem M203 beigebracht. Das Werfen von Frag Granades, Flash Granades sowie Smoke Granades kann ebenso geübt werden, so dass man sich an den Auswirkungen der verschiedenen Granaten gewöhnen kann. Zur Grundausbildung gehört auch ein Hindernisparcour, in dem man insbesondere mit der Steuerung vertraut gemacht wird. Als weitere Qualifikationen kann man die Medic Tests absolvieren, um im Spiel seine verletzten Kameraden zu helfen, damit sie nicht verbluten. Es gibt zudem eine spezielle Qualifikation zum Special Force, mit der man die Möglichkeit hat, auf speziellen „Special Force“ Maps, seine Waffe mit bestimmten Modifikationen zu versehen. Dies sind jedoch nur kleine Eindrücke des Spiels, welches aber in Wirklichkeit viel umfassender ist. Das HonorsystemDie Anzahl der Honorpunkte spiegelt die Erfahrung eines Spielers wieder. Der Startwert der Honorpunkte beträgt 10. Wenn man auf Offiziellen Servern spielt, steigt die Honorzahl. Dies ist aber auch auf inoffiziellen Servern der Fall. Der Honorwert verringert sich durch Abwesenheit in einem laufendem Gefecht oder wenn man Teamkills begeht. Damit der Honorwert sinkt, muss man schon 250 ROE pro Match verursachen.
Honorpunkte sammeln: Punkte kann man durch folgende Aktionen sammeln:
Honorpunkte verlieren:
Die Honorlevel: Der Honorlevel wird aus den gesammelten Honorpunkten errechnet.
Level 100 ist das Maximum, diesen zu erreichen wird aber sehr lange dauern. SpielerklassenEin U.S. Army Squad besteht aus 9 bis 13 Soldaten, die von einem Squad Leader angeführt werden. Jeder Squad besteht aus zwei oder mehr Fire Teams. Jedes Fire Team besteht aus 4 Soldaten geführt werden diese durch einen Team Leader. Ein Fire Team besteht aus einem Rifleman, Auto. Rifleman, Grenadier und einem Team Leader. Je nachdem die Mission ist kann ein Squad durch einen Adv. Marksmen verstärkt sein. Squad Leader:
Der Squad Leader hat den Rang eines Staff Sergeant. Ein Staff Sergeant wird entweder mit einem M16A2 oder M4A1 bewaffnet. Zusätzlich ist ein Squad Leader mit einem Fernglas ausgestattet. Ein Squad Leader erteilt Befehle über das Squadradio und koordiniert somit die Bewegungen seiner Männer. Mit dem Kompass kann ein Squad Leader immer die Position seiner Team Leader Feststellen. Die Fire Teams werden mit A, B, C, oder D, gekennzeichnet und sind auf dem Kompass sichtbar.
Fire Team Leader:
Der Fire Team Leader hat den Rang eines Sergeant seine Fähigkeiten sind dieselben wie das eines Squad Leaders oder Rifleman. Ein Sergeant wird entweder mit einem M16A2 oder M4A1 bewaffnet. Zusätzlich ist ein Team Leader mit einem Fernglas ausgestattet. Ein Fire Team besteht aus 1-4 Soldaten (in jeder Gruppe) mit dem Kompass kann der Sergeant Feststellen, wo sich grade seine Teammitglieder befinden.
Rifleman:
Der Rifleman hat den Rang eines Private und setzt den Hauptteil einer Infanteriegruppe zusammen. Ein Rifleman ist entweder mit einem M16A2 oder M4A1 bewaffnet. Im Gegensatz zu anderen Soldatenklassen wird der Rifleman mit mehr Granaten ausgestattet. Die Aufgabe eines Rifleman ist Feuerschutz zugeben und die Befehle des Squad Leaders durchzuführen, wenn diese im Fire Team organisiert werden.
Auto. Rifleman:
Der Automatic Rifleman ist bewaffnet mit einer M249-SAW diese verbindet zugleich eine starke Feuerkraft und Handlichkeit. Am effektivsten ist der Automatic Rifleman auf längeren Entfernungen, da er durch die hohe Feuerrate und einer sehr hohen Munitionskapazität seinem Team Feuerschutz bieten kann. Kein Fire Team ist ohne den Automatic Rifleman vollständig. Jedoch hat die M249-SAW einen kleinen Nachteil und zwar liegt das am Gewicht dadurch ist der Auto. Rifleman der Langsamste unter den auswählbaren Spielerklassen.
Grenadier:
Der Grenadier ist bewaffnet mit einem M16 und einem aufgesetztem M203 Grenade Launcher. Mit dem M203 Grenade Launcher kann er 40-mm-Granaten (hoch Explosive) über eine Distanz von ca 200m schießen und somit dem Gegner auf Entfernung Schaden zufügen. Zum andern hat der Grenadier ein voll funktionsfähiges M16A2 mit dem der Grenadier im Nahkampf sehr effektiv sein kann dadurch ist der Grenadier eine sehr flexible Spielerklasse. Da die Rolle des Grenadiers die Unterstützung ist, Tragen diese auch ein etwas größeres Inventar an Granaten bei sich.
Adv. Marksman:
Der Adv. Marksman ist mit seinem M24-Barett / M82 SWS eine perfekte Ergänzung/Unterstützung für einen Infanterietrupp, da er auf großer Distanz gezielt Gegner ausschalten kann und zugleich als Erkundungselement dient. Des Weiteren ist der Adv.Marksman mit einer M9 Beretta ausgestattet. Damit man einen Scharfschützen spielen kann, muss das Basic Training mit mindestens 36 oder mehr Treffern bestanden sein und zusätzlich muss man das Marksman School Training erfolgreich abschließen.
Combat Medic:
Der Combat Medic ist vielfältig, wenn es um die Waffenauswahl geht, ausgenommen ist das M24-Barett / M82-SWS diese können nicht vom Combat Medic ausgewählt werden. Der Vorteil liegt darin das man als Combat Medic in der Lage ist verletzte oder verwundete Team Mitglieder zuversogen (Blutungen stoppen). Insgesamt stehen dem Combat Medic drei Medipacks Zuverfügung. Damit man einen Combat Medic spielen kann, sind 4 Medic-Kurse erfolgreich abzuschließen.
Schusswaffen |
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Splittergranate:

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Blendgranate:

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Rauchgranate:

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Brandgranate:

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Türaufbrecher:

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Ballistische Schutzbrille:

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Kevlar Helm:

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GI Bonnie:

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Nachtsichtbrille:

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Standart Fallschirm:

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M.O.L.L.E Rucksack:

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RPG Rucksack:

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SF Rucksack:

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Medipack:

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M.I.L.E.S:

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Fernglas:

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